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轉貼 :以16mm拍攝放映 如何表現殘影效果ㄋ 百

 
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wiwi



註冊時間: 2006-05-10
文章: 10
來自: Taiwan

發表發表於: 星期五 五月 19, 2006 11:18 am    文章主題: 轉貼 :以16mm拍攝放映 如何表現殘影效果ㄋ 百 引言回覆

照理來說 平面攝影的殘影是因為快門速度變慢所導致 例如1/2秒的快門速度就可以拍攝出有殘影的畫面 更慢的快門速度影像拖曳效果越長 但電影攝影機的快門速度是:
快門開角度/360*1/每秒格速 例如搶救雷恩大兵或諾曼地大空降的攝影師用45度的快門開角度來拍攝動作場面 表現快速閃動的影像 快門速度就是 45/360*1/24=1/192
但是如此的快門速度比平常電影的快門速度: 180/360*1/24=1/48 更快 這樣是無法表現殘影的
所以我要的是如同在神鬼戰士片頭,森林屠殺交戰的殘影效果. 因為16mm的攝影機 例如
SR3可以更改快門開角度 但是它最大也只能到達180度 快門開角度越小且格速不變則
快門速度越快 由此可知 快門開角度越大且格數越慢則快門速度越慢 所以我用180/360*1/5
=1/10 來測試 但是 結果只是快動作阿 於是我又想 DV的燭光模式也會有殘影的效果
那會不會跟景深也有關係ㄋ 後來我又去問了一位知名的廣告攝影師 他說16mm過TC
可以表現殘影但拷貝放映則不能 是真的不能ㄇ 還是我的思考方向錯誤
希望有殘影成功人士能予以賜教 感謝

因為攝影機上的 shutter 有反射鏡的關係,如果要把角度開到 180 以上就必須要有特殊的
設計,現在好像只聽說 Panavision 的角度可以開到 180 以上 (200)。但是過TC的話就沒有
這樣的問題,因為TC上的 Shutter 並不需要裝有反射鏡。如果使用光學沖印機(Optical Pr
inter)應該也可以達到同樣的效果。

以電影攝影機來說,拍攝格數(Frame rate or Frame per Second)和片門角度(Shutter Ang
le)是互相獨立的變數。

片門的角度(Shutter Angle)和快門速度(Shutter Speed)是兩個不同的觀念,雖然片門角度
會影響到最終的快門速度的計算(記得 Shutter Speed = FPS * 360 / Shutter Angle),但
兩個到底還是不一樣的東西。

這個概念只有在電影攝影理會有,因為電影攝影機用的是旋轉式快門(rotating shutter),
而不是靜態攝影相機用的布廉式(curtain shutter)或葉式(leaf shutter)快門。所以靜態攝
影機沒有所謂的快門角度的概念問題。

你可以把過 TC 的機器想做成另一種高檔的數位相機或數位攝影機,因為數位相機並不一定
需要使用機器式的快門,它可以使用電子的方式,或是搭配大於 180 度角的旋轉快門來產生
殘影效果。

如過要再攝影機來做的話就一定要找到一些特殊的攝影機,比如說一些老式的非反射式 (no
n-reflex) 攝影機可以做大於 180 度角的片門角度來拍攝

你所說的那個效果應該是在做過一些實驗之後測出來的,因為人走路和車速有差距,如果你
可以找到一個剛好的格數來拍攝

前面講過 TC 或光學沖印機的原理好像有點不是很正確或者清楚,再試著用另一個方式嘗試解釋。

以一般的反射式攝影機來說,因為快門角度最大只能到 180 所以要產生適合的快門速度只能用低格數來產生

記得快門速度應該是每一格影像停留在片門當中被曝光的時間,快門速度越長,殘影越多。但是因為電影攝影機需要一些時間讓影片移動到下一格,而在這期間影片不能被曝光,所以快門速度絕不能小於片格數,或者有所為零快門或負快門的現象出現(e.g. 如果用 24FPS 來拍拍攝,快門速度絕不能長於 1/24th Second)。

e.g.: 24FPS * 360 / 180 = 1/48th Second
6FPS * 360 / 180 = 1/12th Second

所以在底片上已經錄下用殘影的影像,但如果以一般的速度放映,6FPS的影像會在 1/4 的時間內被放映完畢 ( for 20 Second, 6 FPS * 20 sec = 120 frame, 120 frame / 24FPS = 5 sec.),這樣的狀況在做長時間攝影 (time-lapse) 可以被接受,但在一般的影片裡可能觀眾還沒看完這個片段就已經播完了,所以就要用另一種方式來調整。

再過TC或光學沖印時這些機器可以做所謂的 duplicate frame,也就是每一格 6FPS 的影像被拷貝 4次 (6FPS * 4 = 24FPS)去填充每一秒的時間去配合放映的格數:

If

ABCDEF = 6FPS

AAAABBBBCCCCDDDDEEEEFFFF = 24FPS

這樣每一格有殘影的影像會被重複播放四次,所以如果片格數太低就會有好像再看幻燈片秀的感覺。如果感覺每一片被重複太多次也可以減少複製的次數(以三次代替四次)來校正。
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